こんにちは!( ^o^)ノ < daiです。
ニンテンドー スイッチがいよいよ発表されましたね。といってもハードウェアのメイン機能だけの様ですが。
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
ようやく、ようやく据え置きと携帯のハイブリッド機が登場する。
※家庭用(テレビ用)ゲームを外に持ち出すという発想は、1990年代にPCエンジンGT(友達が持ってて羨ましかったなあ)で実現してたけど、昔はいかんせんコストが……。
iOSなどは、一個アプリを買えばiPhone、iPad、Apple TV(アプリによるし、コントローラーも必要)などで大画面でもプレイできる。
でもコンシューマーゲーム機では未だそのハード専用にゲームを買わないとプレイできなかった。
ゲームソフトを一本買えばリビングの大画面でも寝室でも屋外でも同じ体験ができるのは大きな一歩だと思う。WiiUが出た当初から待ちわびてたんだよなあ。
モンハン4もダウンロード販売にして、iPhone/iPadのアプリみたいに、3DS/WiiUのマルチ仕様で良いと思う。 #mh4
— 後藤大輔@ごっとん (@worksgoto) 2012年4月23日
ニンテンドースイッチの紹介は、ほんの触り?
気になったのはドック(本体を差し込む為の四角い箱)の形状。
なぜ液晶面を隠す必要があるのか、ここがまだわからない。WiiUゲームパッドの様に第二の画面としては機能しないのかなあ。背面のインターフェイスも気になるところ。ただの外部出力兼充電台なのか、他の機能も持ち合わせるのか……。
また、本体の細かい仕様(WiiUで出来た事ができるのか?外出先でも充電できるの?連続稼働時間は?)やソフトウェアやDeNAと協力して作ってるはずのネットワーク周りやそれに伴うサービスの改良などなど、まだ明かされていない事は多いし、なんといってもゲームソフトの発表がまだなので、今後の発表に期待したい。
これからの期待(願望)
本体(スマホみたいな部分)と左右のコントローラが分離するのも特徴的。
ゲームに合わせて色々なコントローラが発売されると面白い。左右分離式のアケコン(アーケードコントローラ/格闘ゲーム用のコントローラ)が発売されたりして。
あと、もしかしたらこれが実現するかも。
3DSもWiiUも、iPhoneみたく年1回くらいのペースでアップデートしてって欲しいな。
— 後藤大輔@ごっとん (@worksgoto) 2014年9月2日
コントローラが分離するおかげで本体部分のみiPhoneのように2年毎にアップデート、なんていう事も可能かと。NVIDIAのロードマップに左右されるかもしれないけど。
VRについて
今年はめでたくVR元年になりました。Oculus Rift(オキュラスリフト)を初めPSVR(PlayStationVR)やその他諸々……。
だけどまだ欲しいとは思わんのよね。
次の世代のゲームに期待するのは、周囲360度が見渡せるゲームが出る事かな。テレビの呪縛から解き放たないと。そういう意味では、現行機種ではWiiUが実現していて、将来的にはSCE+ソニーに期待。 #WiiU #PS4 #Xbox
— 後藤大輔@ごっとん (@worksgoto) 2013年6月11日
最低でも人間の視野角全体をカバーしたVRモニタが出てからが本番かと思うし。重さの問題もある。酔いの問題が一番でかいけど。
個人的にはマイクロソフトとカプコンに頑張ってもらって、
重鉄騎の続編を作って下さい!